Объемные объекты
Редактор трехмерных сцен, для отображения использует OpenGL. Позволяет из базовых элементов (куб, цилиндр, сфера и т.д.) строить сложные сцены, освещать их и анимировать. Для анимации используются различные объекты-эффекторы, они позволяют двигать, вращать фигуры, динамически менять свойства материалов и выполнять иные операции. Все базовые фигуры и эффекторы храняться в отдельных dll библиотеках, так что программа является расширяемой, вы можете свободно создать новый тип объекта и подключить его к редактору. В архиве с программой имеется объемистое справочное руководство и набор готовых сцен.
Скачать программу
Hosted by uCoz