Редактор трехмерных сцен, для отображения использует OpenGL. Позволяет
из базовых элементов (куб, цилиндр, сфера и т.д.) строить сложные
сцены, освещать их и анимировать. Для анимации используются различные
объекты-эффекторы, они позволяют двигать, вращать фигуры, динамически
менять свойства материалов и выполнять иные операции. Все базовые
фигуры и эффекторы храняться в отдельных dll библиотеках, так что
программа является расширяемой, вы можете свободно создать новый
тип объекта и подключить его к редактору. В архиве с программой имеется
объемистое справочное руководство и набор готовых сцен.
|